请问Photoshop青石地板质感怎么制作?望高手指教.....

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一、请问Photoshop青石地板质感怎么制作?望高手指教.....

首先你可以找一个看上去形状类似青石地板的地板图形(只要有点像就可以,然后自己调)

然后将这幅图里有青石地板的地方用钢笔描出来,

然后建立选区,再添加为图层!然后将这个图层复制一个,改变透明度,调节混合选项的效果,这个就要你自己看了,凭感觉!觉得像青石地板的就选这个~

然后将这2个图层链接,调节色调~曲线~明亮度~等!

如果我说的这些你不懂~那我也没招了!毕竟PS的运用不是定义,不像1+1=2那样固定的!这个自由空间太大了!

这要打字跟你说清楚的话不但需要大量叙述,还需要互动性的东西

反正你试着做下吧!实在研究不明白我只能推荐你看教程了。。至于教程在哪我就不提供了!

二、PS如何制作青石板材质?

这里讲的比我好!你可以看以下!

三、你好!请教你下这种效果要怎么做呀?

1你先找一张 这种材质的图片 然后 在PHOTOSHOP中打开此图片 双击图层面板中的背景图层 改为0图层 在用圆形选取工具 在你指定的位置拖拉出圆形选框 按住SHIFT+I 此时选框会反选 按下 DELETE 就把选框选中的删掉

2 新建图层 填充你想要的 这张图圆形以外的色 你可用色彩取样工具 取样 在填充

3添加个蒙版 用画笔工具(黑色)在蒙版内涂抹 会把0图层的圆形 涂抹出来 用 蒙版时 背景色和前景色一定要是一个黒一个白 若你涂抹出线 可用X 把背景色改成白色 涂抹时又会回到原样

四、vray混合材质怎么用

vray混合材质和shellac(虫漆)、blend(混合材质)的用法比较类似,VRay混合材质实现的效果是可以将多种材质进行叠加,实现一种混合材质的效果。

“基础材质”可以理解为最底层的材质,就如PS中图层中的最底的层,接下来我们要通过一个例子来理解“VRay混合材质”的混合叠加。需要特别注意的是VRay混合材质中的材质类型使用,必须用“VRay材质”,所以我们先将“基础材质”,改为VRay材质的类型。在基础材质的漫反射中加入一张棋盘格程序贴图,然后回到VRay混合材质顶层。然后,在镀膜材质中再加入一个VRay材质,并在漫反射中加入一张大理石程序贴图。这时候我们发现材质发生了变化,由原本一个黑白色的棋盘格——变成了有黑白盘格和大理石的混合材质。接下来我们看看混合数量中颜色的变化对最终材质的影响。如颜色为全白,我们发现基础材质“棋盘格”贴图的作用为0;如颜色为黑色时,镀膜材质“大理石”贴图的作用为0;如颜色为灰色时, “棋盘格”和“大理石”的贴图效果基本上各占一半。这样我们可以得出一个结论,基础材质(或称为第一层材质)和镀膜材质(或称为第二层材质)各自在混合后最终材质效果中占的比重由混合数量的颜色来决定,当颜色为白色时,基础材质被镀膜材质完全覆盖,如果为黑色侧相反,为灰色时各占一半。再看一下混合数量中颜色后的“贴图通道”,这个和材质的贴图通道使用方法比较类似,同样的道理在颜色后的“贴图通道”加入一张贴图,颜色的变化对材质的混合数量效果将不会再有任何影响,这时材质的混合数量和效果主要有加入的贴图来决定。我们加入了一张黑白花纹贴图,这样花纹的黑色部分显示的是“基础材质”的棋盘格,白色部分显示的是“镀膜材质”的大理石。最后是混合数量中最尾端的“数值”,如果将数量改为20,这时花纹贴图对材质混合的效果只会影响20%,另外80%还会有前面的白颜色决定。下面的镀膜材质2,等于又加了一个材质层参加混合,道理从上面可以推出。

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