一、ps 贴材质
用置换滤镜
使一幅图像A按照图像B的纹理进行变形,最终用图A的颜色和图像B的纹理将两幅图像组合在一起。图像B被称为置换图(Displacement map),该图要求为PSD格式
置换如何进行
点击滤镜----Distort(扭曲)----置换(Displacement ) 选择将出现如图所示的对话框。
Horizontal Scale(水平比例) & Vertical Scale(垂直比例):控制置换纹理在最终效果图中的清晰程度,该值越大,置换图的纹理越明显。
二、PS能做出这样的图片吗?如果能刚接触PS的需要多久能做出这样的图片?
要用PS“无中生有”的做出上图中这样的实物效果,几乎是不可能的。虽然有些“零碎的小玩意”确实是可以用PS来做,但像图中如此复杂的,具有立体感的实物图像,PS很难独立完成效果制作。
另外,如果是用3Dmax,又或者是Maya等软件来做这样的三维效果却比较简单。且通常情况下,三维“实物”的制作都是先用3D软件先做出立体模型,PS做后期的效果处理。两者之间是相辅相成的。而换个角度来说,PS在做立体模型时的作用,除了后期的整体效果(比如色彩、光影等)之外,在前期,当用户在制作三维模型的过程,还可以为3D制作(材质)贴图。
还是以上图为例,当你把机器人的三维骨骼模型做好之后,进入3Dmax材质贴图“单元”时,就可以调用(之前)用PS做好的金属质感的贴图了。
三、3d怎么给墙壁和地面贴材质?
在PS中打开你要贴的材质然后CTRL+A全选 编辑菜单-描边 颜色为黑色 宽度为1像素就差不多 选居内方式 点确定 然后把材质保存. 在3D里 把地面贴上你的
四、3dmax中uvw展开之后,如何在ps中贴图,就是一个部件一个部件贴图,
这是要画的,导出了贴图展开后的模板,然后就要在PS中画出贴图了。