首先打开一个要制作的装修的文件,并新建立一个图层。然后在工具栏中选择钢笔工具,并在制作装修的位置画一条路径。
在工具栏中选择画笔工具,并将其大小改为40,并设置我们所要装修的效果图的颜色。在画笔工具被选择的状态下直接按回车键。
选择刚才用钢笔工具制作的路径,并用钢笔工具将不要装修的位置也描出来,将不要的装修的部分擦掉,就完成了。
房产证(PremisesPermit)购房者通过交易,取得房屋的合法所有权,可依法对所购房屋行使占有、使用、收益和处分的权利的证件。即《房屋所有权证》,是国家依法保护房屋所有权的合法凭证。房屋所有者凭证管理和使用自己的房屋。房产证包括房屋所有权证和房屋共有权证,在通常意义上,房产证是房屋所有权证的简称,是由不动产登记机关发放的证明房屋所有权归属的书面凭证。
问题一:效果图是怎么做出来的 最开始只有CAD图纸,
用CAD导出DWG格式,
导入到3Ds Max软件,
按照图纸上的数据逐个把楼的模型做出来(CAD中数据会很具体),
用3Ds Max中自带的材质给楼添加材质,
用Max渲染器渲染出效果图,
一般渲染的好的话不需要用PS。
问题二:怎样在电脑上制作效果图? 制作方法:
1、下载并安装Photoshop CS 图像处理软件。
2、运行Photoshop,打开素材图片,去除背景不需要的部分。
3、处理远景。以建筑做为背景(与实际项目相符),调好明暗及色调。加入天空图层,
并调整建筑主体及画面整体性。随着图面的不断丰富,要随时调整画面的素描关系(明暗、结构及空间感),色彩关系及画面构成是否具美感。
4、处理马路。比较大的马路上车多人多,渲染出来路是很小的,然后就是种树,树型必须好看(素材可在网上下载)。继续调大关系,慢慢做出大都市灯红酒绿的夜景灯光效果来。添加远处的行人、及一些小的景观树。
5、加室内玻璃里面的大幅宣传画,与玻璃有一定距离,有意识的做些处理,用通道选出一条条的彩色玻璃部分调出蓝和绿,让他们亮起来,因为是发光玻璃。
6、处理空间关系,加中景和近景的行人。加上灯,强调灯光效果,除了客户要求的,部分是自己设想发挥的。
问题三:室内效果图如何能做到像真实照片那样 10分 可以教你,灰是因为没有渲染好呢
只要努力就肯定会有收获的啊,有一天你也能做到那样好的
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问题四:做一幅效果图流程步骤是怎样 绘制室内效果图的步骤绘制室内效果图的步骤
一.前期准备
1.亲自去现场量房,并获取设计灵感。如有业主在场,可与其进行初步交流,以获得如下信息:
装修风格(简欧,传统中式,古典欧式,中西混搭等)
布局(首先得弄清楚业主家庭成员情况,再来安排居室分布)
色彩偏好(最好能综合家庭常住成员的不同偏好色)
家具(确定业主是否已购买家具,特别是大型家具如客厅沙发,茶几,饭桌,橱柜,床等。如已购买,可参考这些家具来分配
家居色系。如未购买,可先询问准备购买什么款式,颜色的家具)
主材(确定客厅,餐厅,酒吧区,卧室的地面和墙面分别用什么主材,是石材类,还是木地板,用什么种类,颜色)
其它(比如有些业主特别喜欢玻璃,那么在设计的时候就要考虑玻璃的运用,有些业主因为自身资历较高,对艺术方面有一定
鉴赏力,那么就要考虑艺术元素的融入,还有些业主追求浪漫,那么浪漫主义风格与整体风格的融合就显得尤为重要,等等)
掌握以上情况以后,就可进入初步设计阶段了。
二.初步设计
1.根据量房后所得房型,尺寸绘制CAD户型图。户型图绘制的一个关键地方是家具的摆设,以及地板,砖的铺设,以便将初步的腹
稿落实到图纸上。
2.现在装饰公司都对3D效果图出图时间有规定,一般为两天(也有的公司要求24小时之内俗称24小时出图制,前者更为合理)。那么在业主来看图之前的这两天时间如何安排呢?我公司的做法是,第一天是内部制定草案,根据业主的经济情况和装修估算来做初步的预算,然后根据这个预算来做效果图,这是一个十分有效的做图方法,能够较好的避免作图期间反复的修改。(我就深深吃过其中的亏,老板对方案不满意,要求修改,在改过N次后,有责怪出图太慢,令人十分郁闷。作为一个刚入行的设计师,陷入这样的郁闷状况中是十分不妙的。)
3.实行新的办法之后,就可以坐在电脑前作图了。作图也有一定顺序:
建模――这个没什么难的,主要是做门窗洞,分离顶棚,地面;
吊顶――吊顶是装修的重头戏,也是主要利润点之一,一定要先做好这部分。
影视墙和沙发背景墙――不用说了,这也是一块肥水之地。好好把握,为公司带来尽量多的利润吧,这样老板才能器重你!
餐厅背景墙――同上,多做造型就是了,至于业主喜不喜欢那是后面的事。
酒吧区――如果是大户型,那么就不得不重视这个酒吧了。先撇开前面的不说,能不能做好一个酒吧,那就要看设计师的造化
了。在业主能够承受的范围内,尽情发挥你的创意吧。如果酒吧能设计的成功,那整个户型设计就不会差到哪去了。
厨房――这一快一般都可以pass了,因为整体橱柜将入主这里,除非你非要将这块表现成效果图,否则能省就省。
卧室床头背景墙和电视墙――如果是主卧,可以做一个相对简单的电视墙,切记不要将太多心思放在这里。重点是床头背景墙。
阳台与室内的交接口――这是一块视觉跳跃的窗口,通透,简约是基本要求。一般都是移门加窗帘。
4.好了,做完以上部分,接下来就是打灯光了。想要效果好,渲染级别就得高,当然花的时间也就大幅增加,反之则少。这要看你怎么衡量了。但有一点要不得不提的是,灯光要亮,除非你非常想表现一种聚光灯效果(酒吧除外),但对于普通的效果图来说这是不必要的,尽管打亮好了,一般客户只要......>>
问题五:请问这个户型效果图 分别是如何制作出来的(何种软件) 谢谢! 第一张图 可以用草图 或者3D 加上PS后期 第三张图是 用CAD转成图片 然后 用PS图层填充各个材质
问题六:如何能快速做3D效果图? 呵呵,学3D好快的,我学了一个月现在已经再装饰公司上班了。感觉还不错。我就是自学的,我是看这个教程,你可以参考一下: enet/eschool/zhuanti/3dmax/平时多练,多看。遇到不会的可以在网上找个高手指点一下~~~不要有心理压力,或者是感觉很难。其实很简单的。希望你可以尽快学会~加油了~~
问题七:房子效果图是怎么出来的? 一套自己满意的效果图是这样来的,找个当地大的家装公司,让设计师给你量房子尺寸。 和你充沟通后做出平面布局方案,定下平面布局方案后,才做效果图。效果图 用专业软件做出, 在打印就要以出来啦
专业软件有不少,用的最多的CAD+3D+PS 圆方也有人用不少 人在有,做厨柜的为多。
我做设计的,想了解可 以M我
问题八:如何制作规划效果图 首先,劝你放弃学习的想法,然后告诉你一张规划效果图的制作过程,
cad平面,删掉所有的标注、植物、填充、以及和结构没有关系的东西,在cad中写块,导入3ds max中,开始建模,需要建模的东西有小区的平面,就是道路啊,花园啊,车位啊,之类的,然后是建筑建模,你需要在3ds max中把整个场景建模出来,如果你从0学起的话,很努力,别的事情不干,那么三个月你可以做到初级的建模水平,
然后就是材质灯光,我们把这一步称作渲染,你需要学习材质编辑器,制作各种不同的材质,你还需要有一个强大的材质库,这个可以到专业公司去要,网上没见过比较全面的材质库,做一个大概的材质,然后就是打灯光,这是个比较考验人的美术功底的技术活,当然你需要很好的掌握3ds max的灯光系统,和各类灯光的参数,环境光,环境贴图,有了这些技术基础的话就看你的美术水平和审美情趣了,当然在做这些之前你还需要场景中有一站固定的摄像机,你必须对摄像机系统有比较系统的认识,在经过反复的调试和改动之后得到一个你相对满意的效果,就可以设置一个出图的参数渲染出图了,
这还没有结束,如果你的场景中没有配景的话那么你需要在ps中来添加各种配景,比如植物系统,天空环境,人,汽车,和各种灯光气氛,当然现在很多人把配景放到max场景中一次渲染出图了,即使这样也要在ps中对色调等参数做细致调节,最后就可以在ps中保存出一张所谓的规划效果图了,
专业做效果图的基本都搐分成三步来做的,即建模、渲染、后期。一般小项目是由三个擅长不同步骤的人协作完成的。希望我的解答能让你更清楚的了解规划效果图的制作过程,
问题九:如何制作一张好的室内效果图 一、材质要真实,各类参数要把控好
二、灯光要合理,什么位置给什么样的灯光,不是灯光越多越好,复合实际,一盏就能出效果你多出就是画蛇添足,有些人这里暗了这里就给补光,那里暗了那里就给一个光,现实中没有补光的,所以尽量少给补光。
三、构图要饱满复合审美,你来个红配绿什么的,调试半天也白搭
四、多看看好的设计师的作品是怎么分配颜色,怎么搭配软装,怎么用材质的